Frontend

微軟力挺 PWA ,將其加入 Edge 與 Win10,並列為應用商店一等公民

“漸進式網站應用程式” (PWAs, Progressive Web Apps) 以網頁技術為基礎,能開發出原生APP或AP的特性,在各種設備帶來良好的體驗,不依靠網路的特性、快速加載、安裝、即時更新、推播訊息等等功能

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Node sass 入門 [筆記]

在過去 sass/scss 興起的時期,最常搭配 compass 以及相關的 mixins 來進行開發

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CSS3 動畫 Transition, Animation, Transform 基礎 [筆記]

CSS3 建構過程,時常會需要用到動畫設計,所以就將相關的參數及使用記錄下來,方便之後查詢及使用~

瀏覽器前綴

在使用任何CSS3高級屬性時,建議都要搭配瀏覽器前綴,讓屬性效果可以在各瀏覽器有更好的支援

-moz-{屬性}Firefox 瀏覽器
-webkit-{屬性}Safari, Chrome, Opera 等瀏覽器
-o-{屬性} Opera 瀏覽器
-ms-{屬性} IE 瀏覽器

Transition

Transition 可以用來設定基礎的動畫效果,直接指定要產生變化的css屬性

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Google Rendertron - 解決 Client side rendering 的SEO問題

rendertron.jpg

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React 元件生命週期 [筆記]

React 為 component (元件)提供了許多生命週期相關的方法

讓我們可以在 component 輸出前,輸出後,或者被消滅等狀態時,可以藉由這些方法來設計一些行為

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React refs 屬性

所謂 Refs 就是官方不建議使用,又非得談的東西

React 典型的數據流是透過 props 在父子 Component (元件) 之間傳遞,

透過更新 props,透過新的 props 來 re-render 子元件

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Javascript Event Loop 介紹

Event Loop 是 Javascript 主線程循環處理任務列隊(task queue)事件的運行機制 Web Event Loop 單線程設計 Javascript 主線程是以單線程的方式設計 在主線程中,包含許多要執行的任務,可以分成同步(synchronous)及非同步(asynchronous)任務,會按照順序處理這些任務 同步的任務比較單純,會遵照上方的規則,在主線程一個一個接續處理 在處理非同步任務時,不會等待非同步結果,就會接續處理後面的任務 例如,我們執行非同步任務,完成發出 ajax (不會等返回結果).., 就會接續處理後面的行程 任務列隊(task queue)與 Event Loop Javascript 會優先處理主線程的項目,接著才會處理任務列隊(task queue)的項目 並且,讀取任務列隊的行為會不斷的重複,及稱之為 Event Loop 當我們一開始執行非同步任務,或者在後續才觸發的任務,都會被排入任務列隊中

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聊 Javascript Prototype 設計特性

在javascript建立的基礎底層,都會透過 prototype (原型鍊) 來設計出許多預設功能

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響應式開發 - 主流螢幕尺寸及解析度介紹

開發網站需要留意各種解析度尺寸 這裡就整理一些常見的螢幕尺寸,在開發響應式網站 RWD (responsive web design) 時,可以直接拿來參考 液晶螢幕尺寸(吋) 畫面比例 解析度 15 4:3 1024768 17 / 19 5:4 12801024 19 寬螢幕 16:10 1440900 20 4:3 16001200 20 寬螢幕 16:10 16801050 21 4:3 16001200 21 寬螢幕 16:10 16801050 22 寬螢幕 16:10 16801050 23 4:3 16001200 24 寬螢幕 16:10 19201280

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Preact 基本介紹

Preact 是一個輕量級的框架(又一個坑),大小僅3kb Preact 類似 React API 及模式,可使用 ES6 Class及Function Component

  • 透過 preact-compat 就能簡單的兼容 React
  • 包含React所需要的功能: JSX, VDOM, React DevTools, HMR, SSR..
  • 高度優化和服務器端渲染
  • 可以透過 preact-cli快速建立專案
  • 支援 IE9 以上的主流瀏覽器

上面提到,可以透過 preact-cli 來快速建立 Preact Progressive Web App 專案 下面會介紹其特點、安裝及基本使用方式

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漸進式靜態網站生成工具 - React-static

React Static 是一個漸進式靜態網站生成工具,也是一個在server端渲染React 應用架構的框架,輕量且強大的架構可以滿足 SEO,完善的網站效能及兼顧使用者/開發者的體驗。

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React 隨筆- 使用 react-helmet 設定Title, Meta,...方式

React 所產生的單頁式網站預設只有一個 title、meta..

可以透過 react-helmet 套件來動態產生 title、Meta…

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[學習] React Native Swiper 滑動輪播圖套件

推薦一款由 leecade 所發布的 react native swiper 套件,目前版本可以同時支援 iOS 及 Android,並且可以自定義樣式

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React Native Vector Icons 簡介

通常我們需要使用到 Icons 時,都會前往常用的一些 Icon 網站取得相關工具包檔案

現在,在React Native Vector Icons 就一次幫你整合市面上常用的 Icon 類型,容易使用及修改

可以讓我們更簡單就能使用,真的非常方便

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CSS3 Flexbox 介紹

Flexbox 彈性盒子,讓CSS區塊布局能更容易更具有彈性, 目前主流瀏覽器都已經有良好的支援,雖然許多功能仍在草案階段,但該項目已受到廣泛支持,在未來勢必成為主流標準之一。 Flex 排版能更優雅的處理不同螢幕尺寸及設備布局,接下來將直接進入他的功能介紹,逐步來了解這裏面的特性及用法 flex 階層關係 在討論功能之前,先要了解 flex主要框架設計理念, 通常,會在最外圍設定一個主要的 flex,在他內部可以包含0到多個區塊。 在外層的這個主要的 flex,就可以用一些參數來控制內部的區塊排版,包括排列方向、總體尺寸等等… 設定 flexbox 因此,先將要設定的主要區塊調設定為 flexbox 例如,這裡用display:flex 來設定一個 div 為 flexbox div{ /* flexbox setup */ display: flex; } flex flex 可以用來設定同一個主元素底下,內部元素的長度分配。

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閒聊~隱藏 console 輸出行數

一般網頁設計中,我們會使用到 console.log 在 Chrome Developer Tools輸出一些字串, 並且可以在右邊看到這個console.log的位置

如果想隱藏 log 的來源行數 讓其他用戶在 Chrome Developer Tools 無法得知程式的位置,該怎麼做呢?

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Set 獨立介紹篇

Set 是一個ES6新的資料結構 像是陣列一樣,可以用來存取值 Set會自動處理掉重複值,並且Set沒有Key,輸出時只會有value (key value都會相同) 帶入方式 只要用 new Set() 將陣列帶入,就可以進行 set 來格式化。 取出方式 可以透過定義一個陣列,及搭配Spread Operator 來取得Set 結構值 […MySet] 好用的方法 Set 有一些方法可以使用 添加值、刪除值、清空值、判斷值是否存在、回傳內容長度 實際應用 - 集合用法 我們可以用 Set 來對多筆資料(array)來進行集合 集合包括 聯集 new Set([…mySet, …mySet2]) 取得整體數據

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展開運算符 Spread Operator 其餘運算符 Rest Operator 獨立介紹

Spread Operator(展開運算符) 與 Rest Operator (其餘運算符) 這兩種特性原則上及寫法都一樣, 但特徵不同,所以使用情境不同 Spread Operator 把一個陣列展開(expand)成個別值 (這裡陣列也可以用其他iterable的物件,包括: String、Array、Map、Set..等) Rest Operator 收集其餘的值,轉變成一個陣列 定義函式時,在傳入參數欄位使用一個 Rest Operator, 就能一次取得多個 a,b,c,d,e 傳入值,並轉為陣列格式來使用

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Promise 獨立介紹篇

Promise 已經被ES6及新的瀏覽器支援,是一個強大的異步執行流程語法結構 Promise 可以讓我們確保某件事情做完之後,才進行後續動作 本質上都是使用callback(回呼函式),並且都是async(異步執行) 當我們實際執行一個 promise,他會先將狀態切換為 pending(等待中),並且依照 resolve 或reject 來返回結果 then..catch 連鎖處理 我們可以透過 Promise 來進行 then..catch 連續的連鎖流程處理 Promise.all 方法 promise.all 可以用陣列的方式一次帶入多個promise, 執行到最後會再回傳一個 Promise 物件 有幾點特色: 一項被reject或發生錯誤,就會返回 reject 全部執行都完成 resolve ,才會返回成功resolve 返回的resolve promise順序會跟傳入陣列中的順序一致 promise.

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Arrows Function 獨立介紹篇

ES6 Arrows Function 和 Normal Function 差別 Arrow Function 主要有以下優勢: 語法簡單。少打很多字元。 可以讓程式碼的可閱讀性提高。 會參照當時環境中的 this ( bind(this) ) 好處 在使用內部函式時,內部函式有自己的this,通常會指向最外部 windows 物件, 因此,通常要先用變數指定this,傳到內部函式使用, 而 Arrow function 則不必再透過變數就能直接使用外部函式的this作為自己的this 注意情況 在物件裡的屬性,必須使用function,而不能使用 Arrows function

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