在本篇會透過一個簡單的範例,建立一個簡單的 grpc程序, 在開始前,先確認安裝了protocol buffer compiler
接著,開始說明如何建構基本的 grpc 架構:
Continue Reading在 gRPC 經常會使用到 Protocol buffer 來定義 SERVICE或者進行序列化(serialization) 處理,這裡說明如何在各平台安裝 Protocol buffer compiler :
Continue Reading在這幾篇,會以 Go 語言的入門基礎進行逐步說明,本篇針對 goroutine 進行說明
Continue Reading在這幾篇,會以 Go 語言的入門基礎進行逐步說明,本篇針對拋出異常相關的 Panic 與 Recover 進行說明
Continue Reading在這幾篇,會以 Go 語言的入門基礎進行逐步說明,本篇針對各種流程控制進行說明
流程控制主要可區分為 判斷條件(if, switch), 循環控制(for), 跳躍控制(goto),在這裡我們會陸續遮頓這三種類別進行介紹
Continue Reading在這裡,主要針對 const 與 iota 的功能進行介紹,首先先針對 const 分組部分特性進行說明,在延伸介紹 iota 的功能。
在宣告 const 採用分組方式宣告時,第一個常數可以用於預設值,假設他的值為 0 ,則在同一分組,其他常數預設會用前一個常數值。
以下方為例:
Continue Reading在這幾篇,會以 Go 語言的入門基礎進行逐步說明,本篇以變數及常數進行說明
【方式一、使用 var 前綴及定義型別】
Go 變數的宣告方式有幾種方式,首先介紹 var 變數宣告以及定義型別方式
Continue Reading